Space DIYers ( juego de naves espaciales diseñado en Processing)
a través de un puerto serie virtual generado por un microcontrolador PIC18F4550 el cual
sirve de mediador para comunicar un Smatrphone Android con la PC, enviándole los datos
del acelerómetro y convirtiéndolos en la posición de la nave espacial!!...
Para el proyecto se utilizó:
Arduino IDE.
Processing 3 IDE.
Arduino UNO R3.
PIC18F4550.
LCD 16X2.
BLUETOOTH HC06.
PC con buenos requerimientos xD
Celular con sistema Android 4.4.2 en adelante.
Arduino BT Mando PRO.
Componentes extras (resistencias, capacitores, etc)
Me fascina innovar y crear cosas nuevas, ir más allá de los libros y de los ejercicios,
conectar el mundo abstracto de la matemática y de la física con una realidad tangible y
visual...!!!!
Los videojuegos son la unión perfecta de matemática y entretenimiento, me recuerdo
cuando mi profesor me menciono Processing, no creí que me gustara tanto al nivel de
desarrollar un videojuego y fusionarlo con el increíble mundo de la electrónica...
Processing y Arduino son un combo Indestructible!!!!!!
El juego está inspirado en Electrónica DIY GT
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